Bina gelişimi
Ana merkez, madenler, depo, sığınak ve askeri yapılar farklı öncelikler doğurur. Gelişim sırası oyunun kaderini belirler.
Şehrini kur, üretim dengesini ayarla, asker eğit ve dünya haritasında fetih baskısı oluştur. Hükümdar, şehir kurma ile harita savaşını aynı strateji döngüsünde birleştirir.
Ana merkez, madenler, depo, sığınak ve askeri yapılar farklı öncelikler doğurur. Gelişim sırası oyunun kaderini belirler.
Odun, taş, demir ve ekin dengesi asker üretimini ve savunma hazırlığını etkiler. Ekonomiyi ihmal eden şehir fetih baskısına dayanamaz.
Ordu yalnızca savunma için değil; maden, şehir ve harita üstünlüğü için kullanılır. Fetih oyununun uzun vadeli hedefidir.
Binalar, ekonomi ve şehir inşa önceliği sayfaları bu niyeti güçlendirir.