1. Çalışan Sıralama Kategorileri
Sıralama ekranı genel güç, saldırı, savunma, nüfus, uluslar ve ittifaklar için ayrı listeler üretir. Genel puan; aktif işçiler ile birikmiş saldırı ve savunma puanlarını birlikte okur. Saldırı ve savunma puanı savaş raporlarındaki gerçek skor alanlarından gelir; listeler oyuncu ve ulus filtresiyle incelenebilir.
2. Haftalık Şampiyonluk ve Rozetler
- ISO hafta döngüsü: Tamamlanan haftanın saldırı ve savunma listeleri ayrı ayrı arşivlenir.
- İlk 100 kayıt: Her kategoride puanı olan en yüksek 100 oyuncunun derece ve skoru geçmişe yazılır.
- İlk 5 rozeti: Haftalık saldırı veya savunmada ilk beşe giren oyuncuya kategori, hafta, sıra ve skor taşıyan profil rozeti verilir.
- Şeffaf sınır: Mevcut kodda 90 günlük merkez kale, 72 saat tutma, taç çerçevesi veya sezon sonu elmas ödülü mekaniği yoktur; eski rehberdeki bu iddialar kaldırılmıştır.
Sürdürülebilir Hâkimiyet Döngüsü
Hükümdarlık hedefi tek bir büyük saldırıdan çok, düzenli üretim ve doğru hedef seçiminin sonucudur. Oyuncu gelişimi, medeniyet içindeki konum ve ittifak katkısı farklı performans boyutlarıdır. Bir alanda yükselirken orduyu tüketmek, ekonomiyi korumasız bırakmak veya ittifak zamanlamasını bozmak uzun vadeli ilerlemeyi yavaşlatabilir.
Haftalık döngüyü dört parçaya ayır: üretim darboğazını kapat, yeni birlik ya da bina eşiğini aç, güncel istihbaratla ölçülü sefer yap ve sonuçları ittifakla değerlendir. Her döngünün sonunda kayıp, kazanılan kaynak, aktif kalma süresi ve savunma açığını birlikte incele. Yalnızca görünen puanı artıran fakat toparlanma süresini uzatan hamleleri tekrar etme.
Rehber doğrulanmamış bir unvan kazanma formülü vaat etmez. Sıralama koşulları ve oyun içi durum değişebileceği için güncel ekranlar esas alınmalıdır. Kalıcı avantaj, yüksek etkinliği güvenli ekonomi ve koordineli ittifak oyunu ile aynı anda sürdürebilmektir.
İlerlemeni aynı günün anlık görüntüsüyle değil, birkaç döngü boyunca oluşan eğilimle değerlendir.