1. Doğrulanmış Haydut İni Seviyeleri
Canlı üretim tablosu 1–9 seviye kullanır; 10. seviye veya “nadir zanaat parçası” ödülü tanımlı değildir. Garnizon ve ödül her doğuşta aşağıdaki sunucu aralıklarından rastgele seçilir:
- Seviye 1: 50–150 haydut; 4.000–8.000 tahıl, 3.200–6.000 odun, 200–600 altın ve 12–30 işçi.
- Seviye 5: 1.200–3.000 haydut; 32.000–56.000 tahıl, 24.000–44.000 odun, 2.000–4.800 altın ve 90–240 işçi.
- Seviye 9: 20.000–45.000 haydut; 160.000–300.000 tahıl, 128.000–232.000 odun, 12.000–28.000 altın ve 480–1.200 işçi.
- Garnizon yapısı: Seviye 1–4 yalnız
bandit_1; 5 ve üzeri yaklaşık %80bandit_1ve %20bandit_2üretir.
2. Temizlenme ve Yeniden Üretim Akışı
Kazanılan hedef, çakışan seferler ve dönen ordu güvenle tamamlanana kadar bandit_camp_cleared durumuna alınır; son aktif sefer bittiğinde silinir. Ayrı bakım işi haritadaki oyuncu ve alan yoğunluğuna göre eksik kamp sayısını tamamlar. Kodda “Poisson Disk” veya sabit kamp bekleme süresi yoktur; PvE hedefleri oyuncular arası 15 dakikalık yağma beklemesinden de muaftır.