1. Gerçek Kaynak Döngüsü
- 🌲 Odun, 🪨 Taş ve ⛏️ Demir: Dünya düğümlerindeki işçilerden ve sunucu üretim döngüsünden gelir; bina, birlik ve yükseltme maliyetlerinin temelidir. Keresteci ve Taş Ocağı ilgili toplama hızını geliştirir.
- 🌾 Tahıl: Çiftlik saatlik üretim sağlar; şehirdeki birliklerin
upkeep_fooddeğerleri başkent tahılından dakika bazında düşülür. - 🐎 At: Ahır saatlik at üretir; süvari eğitim maliyetinde kullanılır.
- 👥 İşçi: İbadethane işçi kazanım hızını büyütür; işçiler kaynak düğümlerinin aktif üretim gücüdür.
- 🪙 Altın: İleri bina maliyetleri, görevler, baskınlar ve pazar ekonomisinde kullanılan ayrı kaynaktır.
2. Ekin Dengesi (Tüketim vs Üretim)
Her birliğin saatlik tahıl nafakası vardır: piyade ve casus 1, süvari 2, kuşatma araçları 3 temel tüketir. Başkent toplam ordunun nafakasını taşır; üretim tüketimi karşılamazsa tahıl sıfırın altına düşmez. Çalışan kodda “moral çöküşü” veya her 100 askere sabit bir Çiftlik seviyesi kuralı yoktur. Doğru karar, kaynak panelindeki saatlik üretim ile ordu nafakasını doğrudan karşılaştırmaktır.
3. Kaynağı Yağmadan Koruma
Mevcut bina sözleşmesinde Tahıl Ambarı veya Hammadde Deposu yoktur. Yağmaya karşı çalışan bina Sığınak'tır; saldırı hesabı kaynak başına temel 1.000'e ek olarak toplam Sığınak seviyesi başına 2.000 birimi korur. Kalan kaynakların ne kadarının taşınabileceğini ise saldırıdan sağ çıkan ordunun toplam yağma kapasitesi sınırlar. Ayrıntı için Sığınak ve Güvenlik Rehberini açın.