1. Sur Mekaniği ve Savunma Bonusu
Sur bonusu savunma hesabında toplam savunma × medeniyet savunma çarpanı × (1 + sur bonusu) olarak uygulanır. Sur seviye 1'de +%5, seviye 5'te +%25, azami seviye 10'da +%50 savunma sağlar.
2. Kuşatma Silahlarının Görev Dağılımı
| Kuşatma Birimi |
Ulus |
Saldırı / Savunma |
Hız / Gereksinim |
| Mancınık |
Göktürk |
180 / 20 |
8 / Atölye 1 |
| Mancınık |
Hun / Selçuklu |
180/18 · 180/15 |
9/7 · Atölye 1 |
| Savaş Topu |
Göktürk / Hun / Selçuklu |
390/30 · 390/28 · 390/25 |
5/6/4 · Atölye 10 |
3. Kuşatma Dalgasını Planlama
Kuşatma birliklerinin hızı 4–9 aralığında olduğu için süvari baskınını aynı yürüyüşe eklemek bütün ordunun hızını düşürür. Sabit ve doğrulanmamış yüzde formülü yerine şu sırayı kullan:
- Keşif: Casus ile garnizon ve birlik yapısını gör.
- Koruma: Kuşatma araçlarını rakibin saldırı tipine karşı dayanıklı piyade veya süvariyle destekle.
- Ayrı hızlı dalga: Hızlı yağma/süvari ordusunu yavaş kuşatma dalgasından ayır.
- Geri dönüş maliyeti: Kuşatma araçlarının nüfus maliyeti 3 ve erzak tüketimi 3 olduğu için kayıp riskini hesaba kat.
Sur Seviye Tablosu (Savunma Bonusu)
Sur, mobilde bağımsız bir bina asseti değil şehir tabanı üzerinde render edilir; etkisi savunma hesabında toplam savunma × ulus çarpanı × (1 + sur bonusu) olarak uygulanır. Seviye başına savunma bonusu:
| Sur seviyesi | Savunma bonusu | 100 birlik × 100 savunma → efektif |
| Seviye 1 | +%5 | 10.500 |
| Seviye 3 | +%15 | 11.500 |
| Seviye 5 | +%25 | 12.500 |
| Seviye 7 | +%35 | 13.500 |
| Seviye 10 | +%50 | 15.000 |
Yani azami Sur, savunan ordunun etkin gücünü yaklaşık yarı yarıya artırır. Bir kaleyi kuşatmadan önce casus raporundaki Sur seviyesini mutlaka oku; Seviye 8–10 bir Sur, dengeli bir garnizonu neredeyse iki katı orduyla karşılamaya denk hale getirir.
Sayısal Kuşatma Karşılaştırması
Yüz birliklik bir Mancınık grubu, medeniyetten bağımsız olarak toplam 18.000 temel saldırı üretir. Aynı büyüklükteki Savaş Topu grubu 39.000 temel saldırıya ulaşır. Buna karşılık Mancınıkların hızları Göktürk, Hun ve Selçuklu için sırasıyla 8, 9 ve 7; Savaş Toplarının hızları ise 5, 6 ve 4'tür. Daha yüksek saldırı, daha uzun intikal süresi ve daha pahalı kayıp riskiyle birlikte değerlendirilmelidir.
Karma orduda yürüyüş temposunu en yavaş birlik belirlediği için Savaş Topunu hızlı süvari yağma grubuna eklemek iki farklı amacı aynı dalgada verimsizleştirir. Önce Casus raporunu al, hedefin savunma yapısını incele ve kuşatma grubuna yalnızca gerekli korumayı ekle. Hızlı birlikleri ayrı dalga olarak göndererek hem varış zamanını hem dönüşteki kaynak taşıma planını yönet.
Bu değerler temel birlik istatistikleridir; rehber doğrulanmamış bir “sur hasarı yüzdesi” varsaymaz. Gerçek savaş kararında birlik sayısı, savunma bileşimi, yürüyüş süresi ve kaybedilecek nüfus maliyeti birlikte okunmalıdır.
Kuşatma Dalgası Kontrol Listesi
- Keşif: Sur seviyesi, garnizon büyüklüğü ve birlik sınıf dağılımı için son casus raporunu saldırı emrinden hemen önce yenile.
- Koruma: Kuşatma araçları çok düşük savunmalıdır (Mancınık 15–20, Savaş Topu 25–30). Rakibin çıkış yapan ordusuna karşı dayanıklı piyade veya süvari ekle, yoksa araçlar ilk çarpışmada erir.
- Ayrı hızlı dalga: Yağma ve ordu imhası için hızlı süvari grubunu, sur kırma için yavaş kuşatma grubunu ayrı seferlerde gönder; varış saatlerini haritadan koordine et.
- Kayıp maliyeti: Kuşatma birlikleri 3 nüfus ve 3 erzak tüketir; büyük bir grup kaybetmek ekonomiyi günlerce geriye atar. Hedef gerçekten sur kırmayı gerektirmiyorsa Mancınık/Savaş Topu göndermek israftır.