Ordu / Geliştir
Ordu mevcut birlik ve eğitim akışıdır. Geliştir, birliklerin saldırı veya savunma yükseltmelerini yöneten ayrı araştırma katmanıdır.
Ordu sekmesi yalnızca asker sayısını göstermez. Doğru şehri seçer, ulusuna ait birlikleri sınıfa göre süzer, bina kilitlerini okur, eğitim emri verir ve Geliştir sekmesinde kalıcı savaş yükseltmelerini yönetirsin.

Ordu mevcut birlik ve eğitim akışıdır. Geliştir, birliklerin saldırı veya savunma yükseltmelerini yöneten ayrı araştırma katmanıdır.
Başkent Ordusu alanı seçili şehri gösterir. Her şehrin askerleri ve askeri binaları ayrı olduğu için eğitimden önce doğru şehri seç.
Tüm, Piyade, Atlı, Kuşatma ve Casus filtreleri kalabalık listeyi savaş rolüne göre daraltır.
Kart; asker görseli, mevcut sayı ve eğitim için gereken kaynakları gösterir. Karta dokununca miktar ve eğitim ayrıntısı açılır.
Kilitli birlik, hangi askeri binanın hangi seviyesini istediğini kartta açıkça belirtir. Kışla Piyade/Casus, Ahır Atlı, Atölye Kuşatma hattını açar.
Ekran seçili şehrin birlik durumunu ve bina seviyelerini birlikte okur. Bu yüzden aynı birlik başka bir şehirde açıkken burada kilitli olabilir.
Başkent veya bağlı şehirlerinden eğitim yapacağın yeri seç. Görünen birlik sayısı ve bina kilitleri bu şehre aittir.
Piyade ile savunma hattını, Atlı ile hareketliliği, Kuşatma ile sur baskısını, Casus ile istihbaratı izole et.
Karttaki Odun, Taş, Demir, Tahıl, Altın ve gerektiğinde At maliyetini mevcut kaynak barınla karşılaştır.
Açık karta dokun, miktarı belirle ve emri onayla. Kilitliyse önce kartın söylediği Kışla, Ahır veya Atölye seviyesine ulaş.
Eğitim nüfusu büyütür; geliştirme aynı tipteki birliklerin savaş verimini kalıcı biçimde yükseltir. İkisi farklı kaynak ve süre kararlarıdır.
Seçili şehirde yeni asker üretir. Bina seviyesi birlik kademesini; kaynak, nüfus ve süre ise verebileceğin emri belirler.
Mevcut birlik tipinin saldırı veya savunma kabiliyetini araştırma ile geliştirir. İşlem asker adedinden bağımsız, birlik tipine uygulanır.
Asker kartındaki gereksinim, seçili şehrin bina seviyesine göre hesaplanır. Bir şehirde yaptığın askeri bina diğer şehrin kilidini açmaz.
Temel savunma ve yakın savaş omurgasını, ayrıca istihbarat için Casus birimini açar.
Kışla seviyelerini aç →Yüksek hız ve yağma kapasitesine sahip süvari kademelerini açar; eğitimde At kaynağı da gerekebilir.
Ahır seviyelerini aç →Yavaş fakat sur ve yapı baskısında uzman savaş makinelerinin eğitim kapısıdır.
Atölye seviyelerini aç →